Object-oriented programming (OOP), Licence Pro., S6 (44 hours)
Teacher researcher, Université sultan moulay slimane (USMS), Computer sciences, 2020
L’objectif de ce cours et d’apprendre à l’étudiant les principes, les techniques et les avantages de la programmation basée sur les objets. La terminologie et la technologie de l’objet seront ainsi maîtrisées à travers ce cours qui passe par une étude sur les langages orientés objet et particulièrement java.
Contenu du module :
- Introduction à la conception orientée objets.
- Diagramme des cas d’utilisation.
- Diagramme de séquences.
- Diagramme de classes.
- Diagramme d’objets.
- Diagramme des composants.
- Diagramme des pacquages.
- Diagramme d’état transition.
- Diagramme d’activités.
- Les différents diagrammes sont illustrés à travers une étude de cas.
Supports de cours :
- Cours : Introduction à l’UML 2.0
- TD :
- Énoncé :
- Correction :
- Examens
- TD :