Object-oriented programming (OOP), Licence Pro., S6 (44 hours)

Teacher researcher, Université sultan moulay slimane (USMS), Computer sciences, 2020

L’objectif de ce cours et d’apprendre à l’étudiant les principes, les techniques et les avantages de la programmation basée sur les objets. La terminologie et la technologie de l’objet seront ainsi maîtrisées à travers ce cours qui passe par une étude sur les langages orientés objet et particulièrement java.

Contenu du module :

  1. Introduction à la conception orientée objets.
  2. Diagramme des cas d’utilisation.
  3. Diagramme de séquences.
  4. Diagramme de classes.
  5. Diagramme d’objets.
  6. Diagramme des composants.
  7. Diagramme des pacquages.
  8. Diagramme d’état transition.
  9. Diagramme d’activités.
  10. Les différents diagrammes sont illustrés à travers une étude de cas.

Supports de cours :

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